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 "Dark Wisard" [Mago]

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DraKiToH
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MensajeTema: "Dark Wisard" [Mago]   Dom Jun 27, 2010 10:39 pm

Dark Wisard



Dark Wizzard pelea con sus enemigos basándose en un poder de magia y energía en vez de un poder físico. El DW enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico, a diferencia del White Wizzard, Dark Wizzards emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus enemigos. Dark Wizzard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permite usar equipos más pesados con mayor defensa y báculos con más Wizzardy Damage. En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigos de gran poder corporal su teleport pude darles seguridad, además de ser excelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace casi indetectable y de esta forma es más difícil que le acierten un golpe. Tradicionalmente el poder de los magos sube rápidamente a medida que su nivel sube. En sus comienzos los magos suelen ser más débiles ante los monstruos debido a su debilidad corporal, sin embargo, ellos suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto como cualquier otra clase en MU. Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permite evitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel más rápido de lo que ellos mismos esperan.


El personaje Dark Knight puede ser creado normalmente si necesitar tener un segundo personaje con nivel alto.


Tipos de Razas:




Dark Wisard


Soul Master


Grand Master


Para evolucionar de Dark Wizard a Soul Master debemos ser nivel 150, contar con 1.000.000 de zen y dirigirnos al mapa Davias, hablar con el npc Priest Devina:



Debemos hablar con dicho NPC, a continuación los pasos a seguir:

1.-Debemos realizar la primera fase como la de cualquier personaje normal , es decir, tenemos que buscar el Scroll Of Emperor:


Dicho Ítem dropea en los mapas:

* Atlans
* Losttower 1 y 3
* Blood Castle
* Devil Square


2.-Luego de haberlo obtenido, debemos dirigirnos nuevamente al NPC Priest Devina nombrado en este tema.

3.-Hablar con el Npc Priest Devina, poseer 2.000.000 de zen

4.-Ir en búsqueda del objeto Soul of Wizard


Dicho Ítem dropea solamente en el mapa Losttower 7.

5.-Volvemos a hablar con el Npc Priest Devina y terminamos la primera quest de este personaje.


Habilidades del Dark Wizard

Puede utilizar tanto magias de ataque como de estado. Las de estado, por ejemplo, reducen la velocidad del enemigo, lo envenenan (el efecto de envenenamiento le saca al mobs un porcentaje de su vida en veneno, razón por la cual no es fácil envenenar), o lo congela haciendole perder movimiento y velocidad de ataque, etc. Se aprenden leyendo “libros” llamados Scroll's que pueden ser conseguidos de distintas maneras. La magia más poderosa de todas se llama Nova.

Formas de Entrenamiento

Mago de Energia
la mayoría de los magos pueden tener una forma de entrenar, aumentando su energía que les permiten tener gran alcance y inflingir mayor daño. Junto con la energía de aumento, sea aumenta el tamaño de mana que le permite a un mago repetir con mayor frecuencia su poder magico, que un mago que ha invertido mucho en Fuerza o Agilidad.

Mago de Agilidad
Este tipo de mago es perfecto para Hunt basa tu habilidad de full agilidad para aumentar la absorsion de golpe mediante su magia Soul Barrier asi tambien tienen la habilidad de ir de caza sin apoyo de nadie.

Mago de Hibrido
Este tipo de Mago usado no muy frecuentemente sirve de apoyo no tan solo por su daño con la energia q tienen si no tambien por el por la agilidad que tiene para darles a los miembros de su party su magia Soul Barrier asi como tambien usa su fuerza para poder usar su poder Nova.

Items Exclusivos para Dark Wizard/Soul Master

* Wing of Soul
* Wing of Dimension
* Staff of Kundun
* Staff of Imberial


Alas:



Los poderes que utiliza el personaje Dark Wizard son:

Energy Ball: Hechizo que lanza una bola de energía.
Fire Ball: Hechizo que lanza una bola de fuego.
Power Wave: Lanza una ola de poder.
Lightning: Hechizo que lanza un rayo.
Teleport: Puedes transportarte a ti o a un compañero a un lugar dentro de tu campo de visión.
Meteor: Hechizo que lanza meteoros desde el cielo.
Ice: Congela volviendo lento al enemigo.
Poison: Envenena al enemigo.
Flame: Columna de fuego muy ágil que puede durar ininterrumpidamente siempre que tengas mana.
Twister: Lanza un tornado.
Evil Spirits: Lanza espíritus por todo el terreno dentro de nuestro campo de visión, golpeando a todos nuestros enemigos.
Hell Fire: Hechizo en el que nuestro personaje salta, y al tocar el suelo forma una estrella de fuego golpeando a los enemigos de nuestro al rededor.
Aqua Beam: Ataque de agua que hiere a todos los enemigos que tengamos en frente.
Blast: Lanza varios meteoritos.
Inferno: Hechizo muy ágil que crea un circulo de fuego a nuestro al rededor y golpea a los enemigos cercanos.
Mana Shield: Este poder crea un escudo de mana a nuestro al rededor, y de esa manera nos protege.
Ice Storm
Nova:Espiral de luz que sale de alrededor el dark wizard y va expandiéndose.
Magic Circle: Incrementa el ataque del Mago por media hora.


Sets que puede utilizar el personaje Dark Wizard y sus evoluciones

Pad


Bone


Sphinx


Legendary


Grand Soul


Dark Soul


Venom Mist


Eclipse


Hades



EL Mapa inicial del personaje "Dark Wisard" es "Lorencia"
Alli podran pasar de nivel hasta que puedan ir a otro mapa,comprar armaduras y armas asi sean mas fuertes.



______

Bugs del personaje(Poderes)


Wizard Agility Bugs:
Evil Spirits:
* 0 - 5700 > funciona normal
* 5700 - 6550 > funcionas usando Dino/Unicorn
* 6550 - 8050 > funcionas
* 8100 - 9820 > funcionas usando
* 9820 - 10700 > no funciona
* 10700 - 13150 > funcionas
* 13150 - 15700 > funcionas usando Dino/Unicorn
* 15700 - 23250 > no funsiona
* 23250 - 28250 > funcionas normal
* 28250 - 33200 > funcionas usando Dino/Unicorn


Inferno:
* 0 - 61700 > funcionas normal


Nova:
* 9820 - 10700 = funciona
* 33200 - 65534 = funciona



Saludos.

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